Vi è mai capitato di utilizzare un programma o un gioco e notare che questo non ha una resa grafica adeguata? Molto spesso, quando si vuole agire sulle impostazioni, si finisce per perdersi in tutte le regolazioni che possono essere effettuate. Da questo nasce questa guida e altre che ne arriveranno, che spiegano in dettaglio tutte le varie regolazioni possibili. Faremo riferimento ad Assetto Corsa Competizione, ma le impostazioni grafiche che andremo a vedere si comportano allo stesso modo in tutti i diversi giochi.

Se poi volete anche guide su come fare dei setup eccole pronte per voi: Come creare un setup personalizzato su Assetto Corsa Competizione

Guida alle impostazioni grafiche base di Assetto Corsa Competizione

Andando sulle impostazioni del gioco, nella sezione “video”, si aprirà questa schermata:

Guida impostazioni grafiche base Assetto Corsa Competizione
Le impostazioni grafiche base di Assetto Corsa Competizione

Qui troviamo le prime impostazioni:

  • Schermo intero: questa impostazione permette di decidere come si vuole vedere la schermata di gioco. Attivandola si sceglie di vedere il gioco a tutto schermo, non potendo interagire con il resto del computer. Disattivandola invece il gioco verrà riprodotto in finestra, come succede con programmi come i browser web o altri. In questo modo si continuerà a potersi interfacciare con il resto del pc, ma questo sarà più gravoso per la GPU.
  • Risoluzione: questa impostazione è direttamente collegata alla risoluzione dello schermo. Le immagini che ci vengono mostrate dal computer sono divise in tanti rettangolini chiamati pixel, che messi insieme ci restituiscono le immagini che vediamo. Per questo più pixel ci sono maggiore sarà la resa grafica, ma questo richiede un maggiore dispendio da parte della GPU.
  • V-SYNC: questa impostazione permette di sincronizzare le immagini con lo schermo. Ogni schermo ha una frequenza di aggiornamento chiamato framerate, con cui molte immagini vengono proposte in successione per darci l’idea di fluidità. Se il framerate dello schermo non è ben sincronizzato con quello mandato dal computer, potrebbe succedere che due frame possano “sovrapporsi” facendo sì che si veda una striscia orizzontale che potrebbe dare fastidio.
  • Limite framerate: questa impostazione permette di limitare i fotogrammi al secondo che vengono mandati dal computer per non avere uno spreco di risorse. Molto spesso i computer hanno potenze per generare framerate superiori a quelli massimi gestibili dai monitor. In questo caso sarà inutile mandare per esempio 100 FPS ad un monitor da 60 FPS. Questa impostazione permette quindi di risparmiare risorse e di evitare sprechi.
  • Limite FPS nei menù: questa impostazione segue la filosofia della precedente, solo applicato al menù di gioco. Questa impostazione grafica in Assetto Corsa Competizione permette di limitare il framerate nei menù a 30 FPS, permettendo di risparmiare risorse.
  • Triplo schermo: questa impostazione è specifica dei simulatori di guida. Permette di gestire tre schermi affiancati per avere una visuale migliore. Attivandola si avrà accesso a delle impostazioni specifiche per il triplo schermo.
  • Uscita HDR: questa impostazione permette di sfruttare l’High Dynamic Range, una impostazione che permette di migliorare la resa grafica. È attivabile solo una volta collegato ad un monitor che supporti la funzione.

E voi? Conoscevate tutte queste impostazioni? Ricordate di seguirci per rimanere sempre aggiornati e condividete l’articolo con i vostri amici.

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